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  ¿Como programar cambios?

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ŁØžȁ750

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MensajeTema: ¿Como programar cambios?   Dom Dic 04, 2011 12:01 am

Primero echemos un vistazo a la alineación ejemplo:

LYO
E

GK Jugador1
DF Jugador2
DF Jugad_or3
DF Jugador4
DF Jugador5
MF Jugador6
MF Jugador7
MF Jug_ador8
MF Jugador9
FW Jugador10
FW J_ugador11

GK Jugador12
DF Jugador13
DF Jugador14
MF Jugador15
FW Jugador16

PK: Jugador10

AGG 11


ya teniendo la alineación terminada vamos a realizar unos cambios de jugadores durante el partido, supongamos que el jugador 9 lo queremos sustituir por el jugador15 que es delantero, pues bien, seguiremos esta regla:

SUB (No. jugador que sale) (No. jugador que entrara) (posicion en la que jugara) (Condicional IF) (condicion ya sea MIN, SCORE, ETC..) (<, >, =, <=, >=) (cantidad)

SUB 9 15 FW IF MIN = 50

Con esto estamos diciendo al simulador que Sustituya al jugador que esta en la posición numero 9 (jugador9) por el jugador que se encuentra en la posición 15 (jugador15) y este ultimo entrara a jugar en la posición de Delantero (FW) con la condicion que se este jugando el minuto 50 del partido (IF MIN = 50).

En caso de que solo queramos cambiar la posición del jugador digamos cambiarlo de medio (MF) a medio ofensivo (AM) en ese caso en lugar de poner SUB se pondrá la orden CHANGEPOS.

ejemplo:

CHANGEPOS 9 AM IF SCORE = -1

on esto estamos ordenando que el jugador que esta en la posición numero 9 de la alineación cambie su posición (CHANGEPOS) a medio ofensivo (AM) si el marcador del partido tu oponente te lleva con 1 gol de ventaja (IF SCORE = -1).

NOTA: tanto en MIN como en SCORE se puede utilizar los signos = (que sea igual), < (que sea menor que), > (que sea mayor que), >= (que sea igual o mayor que), <= (que sea igual o menor que) y enseguida una cantidad que puede ser positiva o a favor tuyo ( 2 ) y negativa o en contra tuyo ( -2 ).
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